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精雕機(jī)的編程方法有很多種,而UG做為一種最常見的CAD/CAM軟件被很多人使用。本文為初學(xué)者整理出了15種快速入門的方法供大家參考學(xué)習(xí)。
1.UG的正確卸載方法
2.如何創(chuàng)建UG快捷方式
3.UGNX2快捷鍵的設(shè)定;
4. 如何使UG英文改成中文
5. 如何恢復(fù)NX死機(jī)或跳出后的自動存擋
6. 如何將NX4模型樹改成以前一樣
7. 當(dāng)文件較大時,在旋轉(zhuǎn)或縮放時如何取消顯示成一個大的塊
8.當(dāng)你的圖形太大時,顯示會不完全如何設(shè)置
9.在“特性操作”中抽取曲線與在“編輯”“曲線”中“抽取曲線”的區(qū)別
10.在列表中必須保證原來的實體特證完成布爾操作
11.部件間建模默認(rèn)設(shè)置(ug4.0不需要設(shè)置)
12.如何自頂向下裝配
13 如何對逆向數(shù)據(jù)進(jìn)行建模
14.ug公英制轉(zhuǎn)換
15.如何能在裝配時,加載不同目錄下的零件
16.如何定位球與錐面的配合
17.在NX3中如何找到WAVE Geometry Linker 命令?
18. 如何在一圖中既有裝配圖又有零件圖
19、將UG-Drafting無縫轉(zhuǎn)換成DXF文件的具體步驟
20. UG3D到UG2D的單個轉(zhuǎn)換
21.UG轉(zhuǎn)PROE
22. PROE轉(zhuǎn)UG
23. IGS轉(zhuǎn)PROE或UG
24.將JPG格式導(dǎo)入UG中
25、出工程圖時,如何屏蔽掉多余的輪廓線?
26、如何調(diào)整標(biāo)注尺寸與尺寸線之間的間隙,如何調(diào)整名義尺寸與公差值之間的間隙
27. 尺寸交叉進(jìn)如何斷開
28.如何將剖面線斷開
29、如何不剖軸
30.如何作剖視圖
31.在UG制圖中怎樣畫產(chǎn)品的斷面圖(非剖面圖)
32.如何修改UG制圖局部放大視圖符號的線型(粗改細(xì))
33.如何使標(biāo)注與視圖關(guān)聯(lián)
34.如何在產(chǎn)生剖面圖前先“預(yù)覽”一下
35.裝配中重量值是怎么顯示出來的?
36.明細(xì)表質(zhì)量設(shè)置,由G→KG,總重量也為KG
37.如何設(shè)置圖框中材料、名稱、圖號等屬性
38.如何將做好的電子表格導(dǎo)入到UG中
39.如何控制打印線寬
40.如在UG中設(shè)置圖幅大小為加長(或加寬)圖框
41.小操作
1.UG的正確卸載方法
1、在開始的設(shè)置后面的控制面板,在跳出的文件夾找添加或刪除程序,然后用鼠標(biāo)雙擊打開添加或刪除程序。
2、然后找NX的Translators先把這個刪除。
3、然后刪掉NX的FLEXLM
4、然后刪掉NX的主程序。
5、接著你找到你以前安裝UG的路徑,刪掉。
6、然后去開始的運(yùn)行,輸入“regedit”會打開注冊表。
7、申明一下,注冊表不可以亂刪的,請你刪東西的時候小心一點。但是用刪UG一定要弄一下注冊表,這個嘛,沒有辦法的事情。我也不會弄,我一般就是去編輯里面的查找,然后輸入flexlm進(jìn)行查找,只要是你安裝路徑下的就請你刪除,千萬不可以看錯
8、一般需要刪除的嘛,“我的電腦\HKEY_CURRENT_USER\Software\UnigraphicsSolutions”,“我的電腦\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\FLEXlmLicense Manager
2.如何創(chuàng)建UG快捷方式
程序\ugnx2\MB3\屬性\在快捷方式中目標(biāo)復(fù)制\關(guān)閉窗口\在wodes界面中點擊MB3\新建\快捷方式\在項目位置中粘貼\下步\ok
3.UGNX2快捷鍵的設(shè)定;
在資源管理器中找到UGII/UGII/里的menus文件夾/打開/找到ug_main.men文件/用記事本方式打開/在format menu找layer_move_to/在下面添加一行快捷鍵控制行ACCELERATOR Ctrl+Shift+M/保存
4. 如何使UG英文改成中文
在“我的電腦”/MB3/屬性/系統(tǒng)屬性/高級/環(huán)境變量/在變量名輸入
UGII——LANG/在變量值輸入simpl_chinese\\ok.
5. 如何恢復(fù)NX死機(jī)或跳出后的自動存擋
重新啟動NX,找到UG LOG FILE的位置{C:、Documentsand setting/(電腦用戶名)/Locd settings/Temp},名稱及最近的*,syslog文件,在UGNX中Tool欄/macro/playback macro/在對話框中打開相應(yīng)的*syslog文件,即可恢復(fù)相應(yīng)操作
6. 如何將NX4模型樹改成以前一樣
選擇 菜單/工具/部件導(dǎo)航器/點接“時間簽記次序”/OK
7. 當(dāng)文件較大時,在旋轉(zhuǎn)或縮放時如何取消顯示成一個大的塊
選擇 菜單/首選項/可視化性能/大模型/選擇“隱藏對象復(fù)選框”
8.當(dāng)你的圖形太大時,顯示會不完全如何設(shè)置
預(yù)設(shè)置-可視化-透視,修改加大兩個距離項-OK
9.在“特性操作”中抽取曲線與在“編輯”“曲線”中“抽取曲線”的區(qū)別
特性操作中抽取的曲線,一般用于抽取實體或片體的邊,不能抽取輪廓線,可抽取曲線是一個幾何特征與原幾何體相關(guān)聯(lián)。
而在編輯曲線操作中抽取的曲線,可以是(1)邊緣,(2)等參數(shù)曲線,(3)輪廓曲線,(4)工作視圖中所有曲線,(5)等梯度曲線,(6)陰隱外形,但是所抽取的曲線與原曲線不關(guān)聯(lián)。
10.在列表中必須保證原來的實體特證完成布爾操作
鏡像實體:是不進(jìn)行布爾操作而單獨存在
鏡像特證:布爾操作是由原來的特證來決定(如孔型腔和凸臺,則鏡像必須位于原實體上)
鏡像實體:只能使用基準(zhǔn)面鏡像
鏡像特證:可以使用基準(zhǔn)面與實體面鏡像
抑制特證:是暫時隱藏一個特證,而工具欄中的隱藏是隱藏整個實體
11.部件間建模默認(rèn)設(shè)置(ug4.0不需要設(shè)置)
修改ug_metric.def文件
一.在部件間建立相關(guān)鏈接幾何體的工能是不激活的(wave幾何鏈接器和部件間表達(dá)式)對這個設(shè)置的有較選次是yes和no Assemblies_AllowInterPart: yes
二.允許裝配部件間提取面 Assemblies_AllowPromotions: yes
三.波及子特征的刪除,控制父特征的刪除是否波及子特征,
Solids_PropagateDelete:on
四.波及抑制表達(dá)式,控制由表達(dá)式抑制的特征是否也引起子特征的抑制.
Solids_PropagateExpressionSuppress:on
五. 默認(rèn)的電表格 UG_defaultSpreadsheetApplication: Excel
六. 延遲部件間更新 Assemblies_InitialUpdateDelay: off
七. 更新延遲范圍
這勹設(shè)定控制設(shè)有在被顯示的裝配中的部件是否延遲更新,Assembl,表示只有在被顯示的裝配中的部件才會被更新.session表示在此ug作業(yè)中所有調(diào)入內(nèi)存的部件(包括未被顯示的)都將更新 Assemblies_UpdateDelayScope: session
12.如何自頂向下裝配
在ug_meteric.def中將Assemblies_Allow promotions:yes設(shè)置好杏則無法進(jìn)行。
自頂向下產(chǎn)品建模中,在WAVE模式下裝配導(dǎo)航器
A.建立新一級組件,在被選節(jié)點下建立一個新的組件,同時把Creat New Level 幾何對象相關(guān)地拷貝到新組件部件中(輸入新組件名稱→回車→選擇鏈接幾何體→OK→建模
B.拷貝組件為:允許將一個組件拷貝當(dāng)前裝配結(jié)構(gòu)中,而保持連接關(guān)系Copy
component As(適用于當(dāng)你想建立一個新組件,且此新組件需要包含與原組件類似的幾何連接,但有一個不同部件名的情況),新生成的部件包含同樣的幾何連接且可以被獨立的修改。部件間的幾何連接(Assemblies→Wave Geometry Linker)它允許相關(guān)地從一個裝配件中拷貝幾何體到當(dāng)前工作部件中,并相關(guān)到父幾何體(步驟:確使父幾何對象被顯示,并將要含有幾何體為工作部件,即在裝配中新增一個組件,Create New→OK→加入部件名稱,設(shè)置相應(yīng)參數(shù)→OK→使用增部件為工作部件→Assemblies→Wave Geometry Linker→選擇,點曲線基準(zhǔn)面,面、體等→OK→建模。注意在連接時的“時間開關(guān)”,編輯連接部件和鐿像體時“時間戳記”相當(dāng)重要。(當(dāng)設(shè)定為OFF時,連接操作之后任何添加到父幾何體上新特征將反映在連接的幾何體中,當(dāng)設(shè)定為ON時,在連接建立之后添加到父幾何體上的新特征將不被反映)
C.拷貝幾何對象到組件:(Copy Geomtry to compenet選擇的組件成為工作部件,系統(tǒng)顯示部件間拷貝對話框連接的幾何體特征始終與父幾何對象保持一致,忽略任何施加的裝配配對約束或組件從定位,且不能用Edit→Feature→Nwve來操作,在此建立的對象不能在裝配中作為From對象。
D.拷貝幾何對象到已存部件:Copy Geometry to part 此項與上面(1)一樣,但可以移動,可以在裝配中從定位。建立與位置關(guān)系無關(guān)的連接特征。
E.拷貝幾何對象到新部件:Copy Geometry to new part也是拷貝對象,但它是新的部件名稱與(2)一樣。步驟:建立裝配文件→添加現(xiàn)存文件→在裝配導(dǎo)航器中點擊要用于拷貝的組件高亮→MB3→WAVE→Copy Geometry to new part→加入新部件名→選擇對象→OK→使用新部件為工作部件→建模→改變顯示部件到裝配→添加新部件到裝配→OK
F.建立連接部件:在WAVE模式下CreateLinked part通過規(guī)定一個新部件名,并從起始部件選擇一引用集去定義連接部件的幾何體,然后選擇連接。步驟:以起始部件為顯示部件(Start part:)識別在起始部件已存在引用集,(信息→裝配→引用集)→為要連接部件重新建立引用集→OK→在裝配中高亮要連接的節(jié)點→MP3→WAVE→Crent Linked part→選擇剛建的引用集→OK→使新建部件為顯示部件→建模→設(shè)引用集→添加裝配→OK→以上是在部件中有一個子裝配結(jié)構(gòu),當(dāng)設(shè)有子裝配結(jié)構(gòu)時→改變起始部件→隱藏→隔離后→高亮顯示→WAVE→Create New level→加入部件名稱→設(shè)連接對象→OK→以連接對象為顯示部件→重新生定義需要的引用集(包括建立各基準(zhǔn)后再建引用集)建模→加裝配。
13 如何對逆向數(shù)據(jù)進(jìn)行建模
新建文件-文件-導(dǎo)人/IGES/導(dǎo)人測量數(shù)據(jù)/OK/將數(shù)據(jù)點分到各層/定義產(chǎn)品脫模方向/單擊平面(小面體)/彈出平面對話框/3點/格式/WCS/方位/CSYS/選擇上一步的平面/定義工作座標(biāo)系/OK
14.ug公英制轉(zhuǎn)換
1,你先輸出為parasolid文件,再新建一個公制文件,把剛才那個文件導(dǎo)入就行了。
A:只進(jìn)行單位轉(zhuǎn)換,保證實際長度一致
1.開始->程序->unigraphics NX->unigraphics tools->ug command prompt
2. cd d:\eds\ugnx\ugii
3. ug_convert_part -mm d:\*.prt當(dāng)然,進(jìn)行上面操作時,不要用UG打開*.prt,操作完成后再打開,可以看到單位已經(jīng)轉(zhuǎn)換。
B:進(jìn)行單位轉(zhuǎn)換,保證數(shù)值一致,實際長度自動放縮
1. 用UG打開*.prt,進(jìn)入modeling
2.tools->expression->export,生產(chǎn)*.exp文件,然后close *.prt
3.開始->程序->unigraphics NX->unigraphics tools->ug command prompt
4. cd d:\eds\ugnx\ugii
5. ug_convert_part -mmd:\*.prt
6. 用UG重新open *.prt,進(jìn)入modeling
7. tools->expression->import,選擇replace existing 選項。
ok,到此全部完成。 如果要實現(xiàn)從毫米轉(zhuǎn)換到英寸,只需要把-mm 改為-in
15.如何能在裝配時,加載不同目錄下的零件
裝配完成后能加載文件→選項→加載選項→按照保存時放→OK
16 .如何定位球與錐面的配合
分別把球與錐面做一通過球心與錐面的中心的基準(zhǔn)面并產(chǎn)生交線,在裝配方法中選擇基準(zhǔn)面對齊及曲線與曲線相切ok
17.在NX3中如何找到WAVE Geometry Linker 命令?
在NX3,此命令被移到 'Insert-> Associative Copy-> WAVE Geometry Linke
18.如何在一圖中既有裝配圖又有零件圖
將各零件分層放置/加視圖后 ,可以通過菜單中的“格式”/視圖中的可見層/OK
19、將UG-Drafting無縫轉(zhuǎn)換成DXF文件的具體步驟
(1) 在UG中,打開要轉(zhuǎn)換的零部件,進(jìn)入Drafting,選擇要轉(zhuǎn)換的圖紙名稱。
(2) 選擇File-Export-CGM,這時出現(xiàn)輸入CGM文件名稱的對話框,要求用戶指定一個文件名稱 ,輸入文件名filename(擴(kuò)展名可以 不輸入,系統(tǒng)會自動加上)后,再OK。
(3) 這時出現(xiàn)轉(zhuǎn)換設(shè)置對話框,先在圖形窗口中使用Fit,確信 要轉(zhuǎn)換的內(nèi)容全部出現(xiàn)在圖 形窗口中;再按下面設(shè)置對話框中各選項:
source: display
CGM size: scale factor 1
pen selection: width
text selection: polyline(必須設(shè)置,否則不能顯示中文)
VCD coordinates: real
fonts: 4 cals
然后OK,這樣就生成了CGM文件。
(4) 選擇File-New新建一個文件Newname。
(5) 在新文件中選擇File-Import-CGM
(6) 這時出現(xiàn)選擇CGM文件對話框。選擇先前所建立的CGM文件,并OK,這時先前生成的 CGM文件被引入到當(dāng)前的文件中。
(7) 選擇File-Export-DXF/DWG,出現(xiàn)轉(zhuǎn)換設(shè)置的對話框。按下面設(shè)置對話框中 各選項:
source specification method: select from displayed part
按class select按紐,選擇圖形窗口中的所有內(nèi)容;
specify output file: 選DWG
按specify DWG file按紐,指定DWG文件名稱,缺省為新建文件的名 稱,其擴(kuò)展名為DWG。
如要轉(zhuǎn)換到R14版(默認(rèn)為2000版)可按modify settings按紐,然后按advanced settings按紐,選擇R14版即可,選擇OK,OK,這樣就生成了DWG文件。
(8) 將生成的DWG文件拷貝到安裝有AUTOCAD或其它二維CAD軟件的計算機(jī)上,再運(yùn)行 AUTOCAD,你可以看到打開的圖形和UG-Drafting中的 圖形完全一樣,沒有任何圖信息丟失。
20.UG3D到UG2D的單個轉(zhuǎn)換
除了用CGM過渡外,從UG到AutoCAD數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換另一較常用的方法是通過File→Export→2DExchange進(jìn)行轉(zhuǎn)換,在2DExchange的參數(shù)設(shè)置對話框中把Output As欄設(shè)成DWG File,便可直接轉(zhuǎn)換出DWG格式的文件。這種轉(zhuǎn)換方法雖然轉(zhuǎn)換質(zhì)量不錯,解決了用CGM過渡產(chǎn)生的線段細(xì)分的問題,而且比用CGM過渡要少一步操作。我們注意到Output As欄的默認(rèn)值為UG Part File,即轉(zhuǎn)換成UG2D prt文件,我們可以用UG2D prt來作為過渡有效地解決上述問題。即先導(dǎo)出UG2D prt文件,然后用該文件來進(jìn)行外部DWG轉(zhuǎn)換。
從File→Export→2DExchange進(jìn)入到2DExchange的參數(shù)設(shè)置對話框,指定轉(zhuǎn)換源默認(rèn)方式為Existing Part,這時Choose Part按鈕是激活的,可以在文件夾中選擇需要轉(zhuǎn)換的部件;若用Select from Displayed Part選項, 則ClassSelection按鈕激活,使用這種方法在裝配圖中只能選到已經(jīng)全部加載的部件。默認(rèn)的投影對象在尚未創(chuàng)建工程圖的情況下為當(dāng)前工作視圖,在有工程圖的情況下為最早創(chuàng)建的工程圖,可以根據(jù)需要自由選擇。Output To選項在投影對象為視圖時灰顯,只能是默認(rèn)的Modeling項;當(dāng)投影對象為圖紙時,可選輸出到Drafting,這樣可以創(chuàng)建一個只有工程圖而沒有模型的文件,但再用該文件轉(zhuǎn)出的DWG會出現(xiàn)圖形與文字標(biāo)注等分別在圖紙各模型空間,執(zhí)行縮放操作會使圖形與文字標(biāo)注錯開來。把Output As欄設(shè)為UGPart File,然后點擊Specify Output File指定文件名再按OK就可以轉(zhuǎn)換出UG2D文件了
直接把UG中的View或是Drawing轉(zhuǎn)出成DXFDWG質(zhì)量很不理想的,但是先將其用2DExchange轉(zhuǎn)成UG二維圖,然后再用DXFDWG轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)換便可以達(dá)到轉(zhuǎn)換要求,而在DXFDWG外部轉(zhuǎn)換器中是可以進(jìn)行批量轉(zhuǎn)換的。所以如果UG3D文件的View或是Drawing也能批量轉(zhuǎn)換成UG2D文件,則可以實現(xiàn)通過兩步批量轉(zhuǎn)換達(dá)到從UG到AutoCAD的批量轉(zhuǎn)換的目的。
要實現(xiàn)UG3D文件到UG2D文件的批量轉(zhuǎn)換,需要更改一些默認(rèn)參數(shù)。在UG的安裝目錄下的UGTO2D子目錄下,找到默認(rèn)參數(shù)設(shè)置文件ugto2d.def,用記事本打開該文件,可以看到里面的各種參數(shù)設(shè)置,以“!”開頭或不以知名的關(guān)鍵字開頭的行都是注釋行。其中各項參數(shù)意義說明及默認(rèn)值如下表:
根據(jù)具體需要,設(shè)置如下:
INPUT_PARTS_DIR=F:\ugpart\ug3dpart;(注:待轉(zhuǎn)換的UG三維文件存放目錄)
OUTPUT_PARTS_DIR=F:\ugpart\ug2dpart;(注:轉(zhuǎn)出的UG二維文件存放目錄)
INPUT_PARTS_LIST=0204M01.prt, 0204M02.prt,0204M03.prt,……;
OUTPUT_PARTS_LIST=0204M01.prt, 0204M02.prt,0204M03.prt,……;
DEFAULT_CNV_MODE和DEFAULT_DRAWING_CNV采用默認(rèn)設(shè)置;
ASSEM_OPTIONS不予設(shè)置。
設(shè)置好后,保存并關(guān)閉該文件,再從開始菜單的程序目錄下面點擊運(yùn)行2Dexchange,運(yùn)行完畢后在輸出零件目錄F:\ugpart\ ug2dpart下就產(chǎn)生了相應(yīng)的UG2D文件
從開始菜單的程序目錄下面運(yùn)行外部DXFDWG轉(zhuǎn)換程序,選擇export,彈出如圖3所示對話框。在需要輸出的文件欄選中F:\ugpart\ug2dpart目錄下剛生成的所有文件,輸出目錄選中F:\dwg文件夾,點擊Edit→Setting設(shè)置轉(zhuǎn)換參數(shù),如對象類型、輸出DWG版本、要轉(zhuǎn)換的視圖和圖紙等等。參數(shù)設(shè)置好可以用File→Save As另存為用戶自定義的轉(zhuǎn)換參數(shù)設(shè)置文件,以便以后轉(zhuǎn)換之用。然后點擊轉(zhuǎn)換按鈕,轉(zhuǎn)換完畢后在F:\dwg文件夾中就可以找到所需要的DWG文件。
21.UG轉(zhuǎn)PROE
一般情況下我們把UG檔轉(zhuǎn)到PROE中時采用的格式是STP或CATIA,最好不要采用IGS,因為前面兩種格式是針對實體,而IGS則是針對曲面。在轉(zhuǎn)換過程中,我們首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圓角、倒角特征則我們最好做個操作:把模型放大數(shù)倍,放大后的模型中就沒有小特征了。之后我們在UG中以STP的格式將模型導(dǎo)出。在PROE中導(dǎo)入STP格式時,我們首先新建一個空的零件文檔,再插入要導(dǎo)入的文件就OK了,一般系統(tǒng)已經(jīng)直接生成了實體,如果還有破面可以再把精度調(diào)到系統(tǒng)的最大值0.01(這一點有時特別重要),再有破面的話就讓系統(tǒng)自動修補(bǔ)一下。當(dāng)然如果UG中的模型本來就很大,那就沒有必要將模型放大了,但是當(dāng)我們導(dǎo)入PROE中發(fā)現(xiàn)有破面時你不妨試試放大模型的方法。值得一提的是如果STP格式還有破面的話,可以試試CATIA格式!
22. PROE轉(zhuǎn)UG
PROE轉(zhuǎn)到UG中就簡單多了,我們可以用TRANSMAGIC這個軟件先把PROE檔打開,然后另存 為UG格式,再在UG中導(dǎo)入時選擇parasolid 格式即可。一般得到的就是實體了。
23. IGS轉(zhuǎn)PROE或UG
首先我們要知道手頭的IGS格式文檔是PROE還是UG中轉(zhuǎn)來的,如果是PROE中轉(zhuǎn)來的 我們就用PROE將其導(dǎo)入,如果是UG中轉(zhuǎn)來的當(dāng)然要選擇在UG中導(dǎo)入,因為軟件接收自己導(dǎo)出的文件格式肯定錯誤是最小的。當(dāng)然,用PROE導(dǎo)入時如果有破面別忘了更改精度,用UG導(dǎo)入時,如果縫合生成不了實體別忘了改大縫合的公差。如果在PROE或UG中得到實體后需要相互轉(zhuǎn)換,可以參照上面所講到的(1)和(2)。還有若在PROE和UG中都不能直接將IGS轉(zhuǎn)為實體,我建議用TRANSMAGIC將其數(shù)據(jù)修補(bǔ)一下(都是軟件自動修補(bǔ),不需要我們辛勞)再另存為UG檔,再在UG縫合(不能生成實體時可以考慮改大縫合公差)
24.將JPG格式導(dǎo)入UG中
(1)將圖片用Microsoftoffice picture Manager方式打開后,/文件/導(dǎo)出/在導(dǎo)出格式中選擇tif格式→確定。
(2)打開UG→建模→視圖→可視化→光柵圖像→創(chuàng)建光柵圖像→OK
25、出工程圖時,如何屏蔽掉多余的輪廓線?
打開UG,新建文件,選擇“文件”----“用戶工具”----“用戶默認(rèn)”
打開“用戶默認(rèn)”對話框-在左邊一欄選擇“制圖”-“視圖”,在右邊選擇“光滑邊”
26、如何調(diào)整標(biāo)注尺寸與尺寸線之間的間隙,如何調(diào)整名義尺寸與公差值之間的間隙
修改ugii_env.dat, 查找“DRAFT_DIM_TO_DIM_LINE_SPACING”, 將這個變量前的“#”號去掉,將值改為“0.1”(或比原值“1.0”小的數(shù))
查找“DRAFT_DIM_TOL_SPACING”, 將這個變量前的“#”號去掉,將值改為“0.1”(或比原值“1.0”小的數(shù)),
27. 尺寸交叉進(jìn)如何斷開
先正常標(biāo)注尺寸→插入→用戶自定義符號→按間隙大小選擇GAP06或GAP125方式,按增加對象方式,先選擇某一要斷開的尺寸,再在要斷開的位置點一下。
28.如何將剖面線斷開
編輯→剖面線→打開ADD→選擇剖面線→再選擇符號(同樣可選擇文本)→APPLY
29、如何不剖軸
1.選擇assemblies->changework part。讓將被處理的零件作為當(dāng)前工作零件。
2.選擇菜單arrange->attributes->partattributes
3.系統(tǒng)出現(xiàn)對話框,選擇“Assign”如下:
4.輸入零件屬性名稱“section-component”:
5.輸入零件屬性值“NO”:
這樣設(shè)定后,此零件在裝配剖視圖中將不進(jìn)行剖切處理。如果希望進(jìn)行剖切 ,只須將零件屬性值由”NO“改為”YES“。
30.如何作剖視圖
點擊要剖視圖→選擇剖視圖方向,將光標(biāo)位置放在剖切線上,點擊右鍵→選擇編輯→選擇添加段→捕提階梯關(guān)鍵點→應(yīng)用→更新剖視圖。
31.在UG制圖中怎樣畫產(chǎn)品的斷面圖(非剖面圖)
可以先添加一剖面圖(在扣的位置)然后右鍵單擊→樣式→剖面→背景·前面的勾去掉,如果不需要剖面線,將剖面線前面的勾去掉
32.如何修改UG制圖局部放大視圖符號的線型(粗改細(xì))
a .在主視圖上用編輯對象顯示,選中虛圖,將Line Font 改為細(xì),即可。
b. 在局部放大圖上用編輯對象顯示來修改
33.如何使標(biāo)注與視圖關(guān)聯(lián)
右擊標(biāo)注,選擇oringin,在彈出的對話框中選擇視圖,點擊apply就關(guān)聯(lián)了
34.如何在產(chǎn)生剖面圖前先“預(yù)覽”一下
點擊要剖的視圖,在放置視圖前按MB3,選擇section view tool就可以預(yù)覽了
35.裝配中重量值是怎么顯示出來的?
在裝配導(dǎo)航中→點擊屬性→顯示部件屬性→保存時更新數(shù)據(jù),所有產(chǎn)品主數(shù)模零件反映零件或子裝配件的實際重量。密度值必須調(diào)整到和材料特性相符。(在CAE中將嚴(yán)重影響結(jié)果)
36.明細(xì)表質(zhì)量設(shè)置,由G→KG,總重量也為KG
1.選擇明細(xì)表質(zhì)量屬性列,右鍵選擇Stgle→在列中選擇瀏覽→<W$=@$MASS>→在單元格中選擇格式(數(shù)字),小數(shù)點位數(shù)·2,勾選將單元作為公式評估,增量值為-99.9,勾選增量是百分比
2.同樣在總重量欄同樣設(shè)置在列中:列類型·為(量),在單元格中:格式為(數(shù)字),小數(shù)點位數(shù)為·2 勾選將單元作為公式評估,增量值為-96.8377勾選增量是百分比
37.如何設(shè)置圖框中材料、名稱、圖號等屬性
先要在建模中文件→屬性→設(shè)置圖框中需要的屬性→繪制圖框,寫上文字,調(diào)整文字的樣式大小→點擊如圖號→在注釋編輯器中清除內(nèi)容→在樣式中點擊部件屬性→選擇圖號→OK,依次把各屬性定義完畢→OK
38.如何將做好的電子表格導(dǎo)入到UG中
先在制圖模式下,隨便插入一個“表格注釋”,然后在表格上右擊“使用電子表格編輯”UG就會自動打開EXECEL,然后再打開已經(jīng)準(zhǔn)備好的明細(xì)表,全部復(fù)制,粘貼到UG建立的表格中,點擊“文件”/關(guān)閉/返回→OK。
39.如何控制打印線寬
在系統(tǒng)→環(huán)境變量→新增變量
UGII→WMF→LINE→WIDTH→SCALE→FACTOR變量值為0.3,即可設(shè)定
40.如在UG中設(shè)置圖幅大小為加長(或加寬)圖框
進(jìn)入制圖模塊 ,在視圖中 修改高度和長度中輸入尺寸(如A3加長圖297x700)
按正常方式插入標(biāo)準(zhǔn)A3圖框,把標(biāo)題欄和端面線選擇后編輯,平移到所需要的位置ok
41.小操作
1.旋轉(zhuǎn): MB2
2.平移: SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3
3.縮放: CTRL +MB2 或者 MB2 + MB1
4.當(dāng)平移工作坐標(biāo)系時通過向下按住ALT鍵,你可以執(zhí)行精確定位。
5.選擇時按左鍵可選擇下一個物體,按中鍵相當(dāng)于按OK。按著SHIFT時按左鍵可取消已被選擇的物體。
6.在輸入?yún)?shù)時按TAB可輸入下一項,SHIFT+TAB可返回上一項。
7.錯誤操作后盡量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情況下應(yīng)使用刪除的方法。因為UNDO時將重新刷新圖象,速度較慢。
8.將兩個SHEET 縫合就可以象實體一樣倒角,而不必使用FACEBLEND
9。 您可以雙擊在資源條中的導(dǎo)航器或調(diào)色板標(biāo)簽,以使它們跳出去并可單獨放置。
10.您可以選擇將資源條放在屏幕一側(cè) - 左側(cè)或右側(cè)。 到預(yù)設(shè)置->用戶界面-資源條來改變它。
11.當(dāng)作草圖時,點線顯示與其它對象對齊,虛線顯示可能的約束。 使用 MB2 來鎖定所建議的約束。
12.在草圖輪廓,您可以通過按/拖 MB1 來從畫直線切換到劃弧。 移動光標(biāo)通過各象限來獲取所需要的弧。
13.在草圖約束中,在選擇要約束的曲線之后,系統(tǒng)將顯示可用約束的列表。 已經(jīng)應(yīng)用的約束將顯示為灰色。您還可以從 MB3 彈出菜單上選擇約束。
14 在草圖約束時,在按約束鍵之后使用Ctrl-MB1 選擇約束對象。 這允許應(yīng)用多個約束,例如:平行和等長度同時使用。
15 在草圖,一些約束總是被顯示,包括重合、在曲線上的點、中點、相切和同心的。 其它的可以通過打開“顯示更多約束”來顯示。 如果相關(guān)幾何體太小,約束不顯示。 要看到任何比例的所有約束,關(guān)閉設(shè)置“動態(tài)約束顯示”。 要關(guān)閉所有約束,使用在草圖約束工具條上的“不顯示約束”的命令。
16 在草圖中,您可以通過拖動尺寸原點來將其直接地移動到新位置。 雙擊尺寸來編輯其值或名稱。尺寸輸入字段將顯示如所示。 表達(dá)式可以被鍵入到該值字段。
17可以在任何時候雙擊動態(tài)工作坐標(biāo)系來將其激活! 一旦被激活,您可以使用捕捉點來拖動原點,或者您可以沿軸方向來拖動,或者您可以旋轉(zhuǎn)。您也可以雙擊一條軸使方向逆反。
18.您可以引導(dǎo)組件如何裝配,使其在拖動組件到圖形窗時易于與組件匹配。只要在選擇裝配條件之后使用在裝配對話框中的 MB3 彈出菜單即可。
19.多視圖顯示
選擇format -> layout -> open
20.改變陣列中個別成員的位置 ,在特征樹中單擊該成員,通過Clock Instance改變位置
21.更改陣列方向
陣列的方向只能為當(dāng)前WCS的方向,所以只能改變WCS的方向來改變陣列方向
22.制圖中,你可以在線性尺寸上用SHIFT-拖動來創(chuàng)建狹窄型尺寸。
23.所有螺紋孔都使用攻絲尺寸。創(chuàng)建螺紋時使用CreateThreads特性的 symbolic Thread Type選項。
所有螺紋軸、螺柱等,建模時用螺紋線象征線標(biāo)出。使用Create Threads特 性的Symbolic Thread Type選項
24.在UG的模型空間標(biāo)注尺寸或輸入文字
在UG的模型(Modeling)空間標(biāo)注尺寸或輸入漢字
1.打開UG的圖紙(Drafting)空間,關(guān)閉〈Display Drawing〉。
Application------ Drafting
Drawing------ Display Drawing: off
2.在UG的模型(Modeling)空間標(biāo)注尺寸或輸入文字,需要及時改變WCS。
Toolbox------ Dimension
Toolbox------ Annotation Editor
(標(biāo)注的尺寸或文字為當(dāng)前視圖的屬性,所以只能用Orient View改變視圖,不能用Replace View改變視圖。)
25.方程式曲線在UG軟件中的生成
在UG軟件中,對于曲線的生成有多種生成工具,可生成直線、圓弧、橢圓、樣 條、拋物線、雙曲線等等,特別值得一提的是,在UG軟件中,具有生成以方程 式表達(dá)的曲線的功能,且該曲線還具有相關(guān)性,即如果方程式變化時,曲線也 會跟著變化,這特別適合某些特定的需要,如凸輪的建模等。
在UG軟件中方程式曲線的建模步驟主要由兩步構(gòu)成:第一步是建立表達(dá)式,第 二步是建立該方程式曲線,下面以一實例為例,說明其建立步驟。
下圖是一凸輪曲線的展開圖,其方程式是:
y=30sinα+40 0≤α≤360
第一步是將以上方程轉(zhuǎn)換為參數(shù)方程
X=35*cos(α) 35為外圓半徑
y=35*sin(α)
z=30*sin(α)+40
α=360*t 0≤t≤1
注意:將方程轉(zhuǎn)化為參數(shù)方程時,一定要將其轉(zhuǎn)換為以變量t為參數(shù)的方程,在 UG中,t的變化范圍一定是從0到1。
第二步,將參數(shù)方程輸入為UG軟件中的表達(dá)式,對應(yīng)以上參數(shù)方程,請輸入以 下表達(dá)式:
t=1
α=360*t
xt=35*cos(α)
yt=35*sin(α)
zt=30*sin(α)+40
第三步建立曲線:
Toolbox->Curve…->Law Curve->提示定義X軸->選ByEquation->提示定義X軸,輸入?yún)?shù)表達(dá)式->輸入t->提示定義X軸,輸入方程表達(dá)式->輸入x->接著提示定義Y軸,同樣按照步驟定義Y軸和Z軸->選擇OK,生成所需曲線。
第四步建立實體模型,用UG軟件的其他功能,完成最終模型。
如何在gmail中用out Look 發(fā)送
在 gmail 中設(shè)置郵箱后,在右面設(shè)置中(pop轉(zhuǎn)發(fā)) 選擇 pop 的選項,保存
在outlook中設(shè)置
在高級中 SMTP:465
POP3:995
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